Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: потрясает (список заголовков)
05:50 

please let me to the exit
Мы едем в машине на игру, к которой готовились полгода. И, на самом деле, до меня только что дошло, куда.
В детстве ночью я часами фантазировал, как.
Цитанек и Филин.
Я надеюсь, что все выйдет, и будет удивительно.

@темы: А я готов ждать вечно~, Игровое, Потрясает

URL
01:40 

Dragon age

please let me to the exit
Не знаю, когда и к какой игре у меня получится написать нормальный отчёт, и получится ли ещё вообще.

Это была моя третья игра по миру DA, и, если честно, мне было страшно. Потому что я не люблю мир (точнее, я не чувствую в нем больше ничего такого, чего мне хотелось бы пережить), и я не особо хорошо знаю канон .
Но, в общем-то, учить историю мира DA - это несколько проще, чем 60 билетов по истории древнего мира, так что у меня вполне себе получилось.
Спасибо Рите, что она настояла, потому что - да, Солас - персонаж, понятный мне.
Понятно почему, отчего, зачем и как.
Я не люблю играть не_людей, но.
В общем-то, по итогу игры, я хочу сказать Рите 1000 спасибо.
Потому что мне было чудесно.
Лучше, чем можно было даже представить.
Игра для меня прошла так хорошо, что после неё мне очень сильно захотелось ещё немного пожить в том мире, чтобы увидеть путешествие, которое ждёт Соласа, Лин'Эре, Морриган, Кирана и Тевинтерского магистра, которого прихватили с собой.
Эта игра подарила мне чудесные эмоции.
Волнение, радость, уверенность, тревогу.
Потрясающе было в Тени, потрясающе было с Лин'Эре, потрясающе тревожно было в момент ритуала.
.
Эта игра подарила мне одну удивительную и абсолютно нездешнюю историю, хотя играли мы впятером толком.
С некоторыми очень жаль, что не поиграли, с некоторыми очень хорошо, что не поиграли:)
.
Оставлю здесь фотографию моего посоха, пока мы не сделали наши.

Солас смотрит на все как бы сверху, и мир его куда медленнее мира, в котором живут присутствующие здесь.
И их проблемы, переживания, радости и даже смерти - секундное колебание в его существовании. Внутри он спокоен и бесконечно печален, но печаль эта иного рода, и понятна она только ему и таким,
как он. У него есть цель, которая стала целью из-за чувства вины. Он не злой, совсем нет, и зла не желает никому, просто жизни смертных для него - это мгновение, щелчок. В его спокойствии нет зла.
Есть правильное и нет.
Ради своей цели он договаривается со старыми противниками и союзниками, но для него таких понятий уже нет. Он находит ту, которая его любила, и она соглашается последовать за ним.
Вот тут, после всего, он чувствует радость, потому что сила любви кого-то к нему напоминает о том, когда в нем было что-то, кроме вечной печали.
В Тени на него набрасываются демоны, но для него они - отголоски и воспоминания. Любит ли он? Это смешно.
Но он рад.
Он не хочет, чтобы гибли люди, но Новый Мир выдержат немногие.
Но мир не состоит из тех, кто живёт в нем сейчас. Это вечное движение, под наблюдением таких, как он.
Время идёт,и что-то сдвигается.
Ведьма и её сын. Он помогает ему, и хотя они были по разные стороны слишком давно, какую-то часть пути они пройдут вместе. Среди смертных отказывается много тех, кто готов идти в Новый Мир.
Печаль разбавляет радость. Та, которая даёт ему любовь будет символом Нового Мира.
Им пора следовать дальше.


@темы: Игровое, Потрясает

18:50 

please let me to the exit
Мне бы так хотелось увидеть и ощутить мир этой игры.
Коридоры, которые меняются, обрываются и переворачивается.
Ужас, смешанный с восторгом.

@темы: Потрясает

19:13 

please let me to the exit
На волне того, что меня очень сильно впечатлил трейлер новой части про приключения Себастьяна В АДУ ЗОМБИ (надеюсь, нет) я теперь думаю про игры.
Если честно, то чего-то зауряднее первой части найти трудно, но все-таки, эта игра затягивает, и её хочется пройти, а мир действительно _настоящий_ и неправильный.
Хотя кроме атмосферы я детально помню только несколько моментов: как Себастьян висит на мясном крюке, как он в печах бегает, и разрешающийся город. Бесконечное убийство зомби-не зомби утомляет, но...это правда похоже на кошмар. (Хотелось бы, эх). И, да. Что я помню лучше всего:
МНЕ НУЖНЫ НАПАРНИКИ!!11!

Жду вторую часть, да.

Вообще, конечно, ничего не впечатляло меня сильнее layers oft fear. Эта игра удивительна. И это единственное произведение, которое меня напугало и заставило _почувствовать_, что главный герой в аду. И это было потрясающе. Настолько, что я играл в неё с начала и до конца три раза, три ночи подряд.

@темы: Повседневка, Потрясает

03:19 

please let me to the exit
На волне того, что я занимаюсь бессмысленным, вытягивающим все силы и нервы занятием, мы успели посмотреть только первую серию нового Твин Пикса.
И...для меня это неожиданно. Это что-то новое, и затягивающее настроение, как серо-снрный туман.
Напоминает немного ощущение после Дома на прошлой неделе, с которого, увы, я никак не могу написать отчёт, потому что моё время сожрано.
Не знаю, каким дальше будет сериал, но мне хотелось бы, чтобы таким, как начался.
Тогда я запомню его навсегда. И Линч на старости лет не впал в маразм, хотя мы побаивались.
Ещё, как ни странно, чуть-чуть атмосфера напоминает Ганнибала.
И тут ещё забавный факт: в Ганнибале мистики и тайны куда больше, чем в Американских богах, хотя типа в Американские боги - мистика, а Ганнибал нет))). И от этого так смешно (и печально).
Брайан Фуллер, видно, выдохся на Ганнибала. Но впрочем, ладно. Одного произведения искусства, которое переворачивает сознание, вполне достаточно. Жизнь творца прожита не зря.


Что-то прямо время серых историй.
А в первой серии Твин Пикса, кстати, момент прямо _почти_ напугавший. Это многого стоит.

@темы: Повседневка, Потрясает, Приятно.

10:16 

please let me to the exit
Вчера полночи ушло у меня на то, чтобы попытаться встроить мызыку в отчёт об игре, которая была у нас на этих выходных: о Доме, который был сделан уже совсем так, как мне представляется это должно быть, если снится.
Музыку встроить у меня не знаю, вышло ли, хотя код обманут и переписан.
В общем, сейчас мне особенно грустно от того, что игра уже прошла, потому что в этот раз меня было потрачено даже не на сто, а на двести процентов. И, как обычно, все уходит вникуда.

@темы: Игровое, Потрясает, Этот Дом и его Изнанка...

19:01 

please let me to the exit
Мы вернулись выжатыми лимончиками с мыслью: "а как назад?"
Наверное, это вечная проблема нашего Дома - это самое "как назад".


У тебя есть три дня жизни. И вот, все.
Бесконечное спасибо вам всем.
Скоро я напишу отчёт.

.
Во мне закралась одна мысль - что, в каком-то плане, я работаю на публику, создаю сюжеты и тд.
Мне это не мешает, а Дом расцветает.
Но если бы у меня была возможность - я бы сделал Дом таким, каким был первый наш Дом.
Только куда злее (куда злее, если тот был таким злым?)

Без какой-то прописанной сюжетки в Доме, без прописанной истории Изнанки.
Был бы Дом. И, если бы вас выкинуло Туда, обратно бы выходили в слезах, да так прямо, что до дрожи.
И очень зло.
И все.

Интересно ли вам такое?
Потому что следующий мой Дом будет в сентябре, но, если найду желающих, сделаем такой эксперимент.

@темы: Игровое, А я готов ждать вечно~, Потрясает, Этот Дом и его Изнанка...

11:51 

please let me to the exit
Добро пожаловать в восхитительно-интересную жизнь.
СНОВА.

Я хочу написать, что сегодня 6. 10.
8 лет с того момента, как.
8 лет со дня, когда что-то потрясло меня настолько сильно, что появился какой-то смысл.

@темы: Kuro Shitsuji, А я готов ждать вечно~, Потрясает

10:19 

please let me to the exit
Вот мы вчера посмотрели фильм один, и уже гораздо позже, ночью, мне в голову пришел момент из этого фильма.
Когда герои проезжали таможню, и один из них сказал:
"Если сейчас не спросят паспорт, я вам все расскажу".
Тогда меня слегка удивила фраза, показалось, что речь идет просто о какой-то вероятности внутри разума персонажа.
И смысл дошел только потом, сильно позднее. И поразил, почему-то, очень глубоко.
В бесконечности Вселенной есть те, кто стремится к смерти.
Из раза в раз.

@темы: Потрясает

URL
09:45 

please let me to the exit
Я жду ноября и одного-единственного события в этом году.
Сильно жду, правда.
Чтобы снова пройтись по этим коридорам, снова чуть-чуть холодно и горячий-горячий чай, которого _тут_даже и нет.
Кровать с металлической пружиной, и много-много одеял-покрывал, чтобы согреться.
Сон _там_, рассказывающий мне продолжение истории, которая _там_ происходит.

Фаянсовые раковины и холодная вода, маленькие зеркала над ними.
А где-то - пар изо рта.

Алюминиевые вилки в столовой с невкусной едой, которая вполне себе вкусная.
Двор и
проход.


Да, жаль, что в этом году нет больше ничего.
Я боюсь этого ноября, я страшно боюсь делиться с кем-то ожиданиями и словами.
Мне вообще трудно обсуждать эту тему. Как, что и почему.
Почему я не хочу ехать на то, что совсем пусто. Просто для меня иначе.
Восхитительно тоскливо.

@темы: Игровое, Потрясает, Этот Дом и его Изнанка...

04:45 

please let me to the exit
В каком-то смысле, эта компьютерная игра "Layers of fear" доставила мне просто невероятное удовольствие.
Побыстрее захотелось.
Было страшно, да .
И от этого по-настоящему красиво, а временами глубоко, будто из сна.
Ванна, наполненная чёрной водой, куда он падал, погружаясь. И мутный голубой свет вокруг.
И пространство. Каждый раз оглянешься, а оно другое.

Такая _настоящая_ история для меня оказалась. Жалко его, что нет возможности выбраться из Ада.

Прекрасную игру сделали.

@темы: Потрясает

08:41 

please let me to the exit
он сам был виноват в том, что она/оно пришла к нему.
ведь он сам позвал её к себе, потому что это казалось интересным.
Он пожалел об этом, когда она заставила его кричать во сне и бодрствовать долго-долго, покуда не рассветет.
Даже если и придёт утро.

Он видел её в людях, которые пожелали чего-то, и она сожрала их целиком.
Когда он ночью бежал по редкому подлеску, на просёлочной дороге повстречал одного из.
Когда в доме прекрасной Госпожи-Из-Серебра понял, что не может уйти.
В отблесках огня, в тиких вздохах и просьбах.
Она была везде.

Но, в конце концов, это была только его история и его выбор.

И когда он в темноте подземелий повстречал её/другую/, он научился давать отпор/просто не замечать/ тех, кому она/другая/ принадлежала, служа этой земле.
Время поменялось в темноте, куда она/другая/ приходила к нему изредка, но регулярно.

А потом они ушли. И больше он не был один c.
А через время, потянувшееся долгими годами их жизни, она/другая/ сумела, всё-таки, его согреть



Одна из самых _верных_ историй, если подумать.

@темы: Потрясает

14:24 

please let me to the exit
Когда уже мне после этой игры перестанет снится это все.
Сегодня они искали своего Учителя (хотя он был),
и Палач (его же так звали?) с Магдалиной все пытались подарить его маску мне.
Потом она возникла, а я под ней пропал.
И был сразу выше их всех, над всеми.
Но меня уже не было там.

и дальше действовал он.

не люблю такое понимать.

@темы: Игровое, Потрясает, Этот Дом и его Изнанка...

URL
08:45 

please let me to the exit
Надеюсь, что эту мерзость я сумел победить.
Ну, теперь в буквальном смысле тошнит, значит, все хорошо.
Мне искренне не нравится, и я очень, очень хочу иметь возможность что-то поменять.
Да, это страшно, да, может быть, что неверно,
но смотреть, как раз за разом
дальше и дальше.
Я так не сумею.

Меньше недели до игры. Это страшно тоже.

@темы: Этот Дом и его Изнанка..., Потрясает, Повседневка, Игровое

03:37 

please let me to the exit
В общем-то, отвратительно.
То самое серое море колышется где-то так близко. Серое море слез, хотя я постоянно пытаюсь что-то поменять. И дело ведь не в том, чтобы что-то поменять или нет. А в том, что как-то мерзко вдруг начинают работать _обстоятельства_, от которых не убежать.
И я могу спросить себя: а надо ли?

Так вот. Нет. Я дико, отчаянно боюсь. Я хочу закрыться в стеклянный куб. И...я не то, чтобы боюсь не справиться с этой историей хотя бы (боюсь, конечно, но это поправимо), я боюсь серого моря слез для себя. Что вокруг оживет и засияет, а я потону в этом _море_.

Обстоятельства порождают тоску, из которой я не могу найти выхода. Длинный туннель.
я не знаю.

.

@темы: Сдохни.Сдохни, тварь, Потрясает, НЕНАВИСТЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!

URL
18:16 

please let me to the exit
Если долго смотреть в небо ночью, то кажется, что оно - то самое серое.
Но в это _серое_ хочется нырнуть, потому, что интересно.
а это значит, что то серое
совсем не то.

"Скоро конец света".
Так они поют. Может, что и так.

@темы: Сдохни.Сдохни, тварь, Потрясает

URL
04:20 

please let me to the exit
Я восхитительно провожу свои ночи в состоянии перезагрузки.
может быть, я чертов робот - серые мысли - серая суть?

Внезапно вот наткнулся на свой текст шестилетней давности по ТД.
тогда его плохо приняли, и я попытался о нем забыть.
сейчас вот перечитал, и нахлынули _ощущения_.
Боже, в целом мире нет истории внутри меня, которая была бы глубже.

"Вы и так почти мертвы".
Запах погасших спичек в воздухе.
Три года страха-удовольствия.

.

Я помню, как той единственной ночью, когда С. подарил мне эту историю _наяву_, помню, как снял повязку, и глазом с Печатью видел все пятна света, как звёзды.

@темы: Потрясает, А я готов ждать вечно~, Kuro Shitsuji

04:42 

Круг Последний. Ночь, когда можно говорить.

please let me to the exit
Сыгровка заняла одну ночь, но по ощущениям опять кажется, будто бы несколько дней.
Мало и много (но больше мало).

Все больше понимаю, почему Волк.
Его страх одиночества - и тут я тоже больше всего не хочу оставаться один. Я скрываю внутри себя (часто безуспешно) властную авторитарную тварь, а он даже попыток не делает. Да, очень верно, что он приснился мне тогда.
Ему хуже, чем мне тут. Ему интереснее, чем мне. И он не ненавидит себя так, как ненавижу себя я. Хотя бы потому, что ему повезло быть собой.
Он важен для меня, и так хорошо и правильно проживать истории этих жизней, несмотря на то, что жизни эти всегда приводят к одному - к ощущению Ада.
(Здесь должна быть трехдневная шутка наших про "Хорошо у нас в Аду", но она сюда не помещается).

Недавно мне снился сон про Р. и Волка.
И вот когда после игры медленно доходит, что, черт возьми, ты только что прожил свой недавний сон, вот тогда становится как-то удивительно. И странно, и нет.

Сыгровка была какая-то невероятная. И так много.
И мало слов скажу. Как и всегда.

Спасибо, Р.

остался в темноте один.

@темы: Игровое, Потрясает, Этот Дом и его Изнанка...

17:08 

please let me to the exit
Надо, наверное, перестать задыхаться от эмоций и захлебываться от смеха, что мы все и делаем, начиная с утра субботы, и написать о сыгровке.

Как так.

@темы: Игровое, Потрясает, Этот Дом и его Изнанка...

15:38 

please let me to the exit
И Света такая:
"мне каждую ночь снится игра или сыгровка по Дому.
каждую ночь".

и мне-то тоже.
каждую ночь.
и вчера, и сегодня.


я не люблю и не понимаю тех, кто убегает в жизни.
но.
я надеюсь, что во время, когда.
меня никогда не вытолкнет и всегда будет так...правильно

@темы: Этот Дом и его Изнанка..., Потрясает, Повседневка, Игровое

Баранкин, будь человеком!

главная