Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игровое (список заголовков)
19:01 

please let me to the exit
Мы вернулись выжатыми лимончиками с мыслью: "а как назад?"
Наверное, это вечная проблема нашего Дома - это самое "как назад".


У тебя есть три дня жизни. И вот, все.
Бесконечное спасибо вам всем.
Скоро я напишу отчёт.

.
Во мне закралась одна мысль - что, в каком-то плане, я работаю на публику, создаю сюжеты и тд.
Мне это не мешает, а Дом расцветает.
Но если бы у меня была возможность - я бы сделал Дом таким, каким был первый наш Дом.
Только куда злее (куда злее, если тот был таким злым?)

Без какой-то прописанной сюжетки в Доме, без прописанной истории Изнанки.
Был бы Дом. И, если бы вас выкинуло Туда, обратно бы выходили в слезах, да так прямо, что до дрожи.
И очень зло.
И все.

Интересно ли вам такое?
Потому что следующий мой Дом будет в сентябре, но, если найду желающих, сделаем такой эксперимент.

@темы: Игровое, А я готов ждать вечно~, Потрясает, Этот Дом и его Изнанка...

21:25 

please let me to the exit
Ну, настало время отправляться в историю о снах.
Пусть она будет самой яркой и верной из тех, что были.

@темы: Игровое, Этот Дом и его Изнанка...

15:42 

please let me to the exit
Ночью мы поиграли, правильно как раз для того, чтобы увидеть туман.
Я люблю, когда находишься в одном пространстве, a оно становится другим. Но ещё больше, конечно, я люблю, когда само пространство иное.
Поэтому жду марта.

А с самого утра пошли двойники.
Где за одним скрывался второй, а вода была ледяной.

@темы: Игровое, А я готов ждать вечно~, Этот Дом и его Изнанка...

URL
02:06 

please let me to the exit
Я чётко понимаю, что в подобном формате этот Дом, вероятнее всего, мой последний. И поэтому мне очень сильно хотелось бы, чтобы была возможность _ещё_ ровно до тех пор, пока я вижу в этом смысл.
А знаете, да. До игры, даже думаю часто, что все это чепуха, фарс.
Но в процессе нахожу в этом смысл. Пусть так и будет.
Пока есть истрии, есть жизнь.
Пока в истории есть вера.

@темы: А я готов ждать вечно~, Игровое, Слезы, тени, грусть., Этот Дом и его Изнанка...

19:25 

please let me to the exit
Ну, наконец-то, все.
А теперь финишная прямая уже к игре. И я .надеюсь. оно будет того стоить. Иначе слишком серая реальность, что смысла в себе не несет .

@темы: Игровое, Повседневка, Приятно.

13:59 

please let me to the exit
Когда мне нечего сюда писать, то грустно.
Мне не хочется делать этого по разным причинам. Одна из них в том, что банально _неприятно_.
Ну, понятно почему.
А вторая в том, что на эту. тему мыслей у меня больше нет.
Не знаю, как долго и тд, но нет.
Я просто сейчас действительно не нахожу в этом смысла.

А в ночь с субботы на воскресенье мы побывали техниками на игре у брата. Когда игра - это работа мне как-то странно. Наверное, это не моё, потому что в играх для меня все ещё есть нечто важное, и я очень не хочу в них разочароваться.

.

@темы: Повседневка, Игровое

06:26 

please let me to the exit
Что можно сказать на этот счёт? Поиграли. Восемь часов ночи пролетели настолько быстро, что именно в момент когда мой "сторонний наблюдатель" окончательно исчез (такого быть не должно, я знаю, но) и остался только Волк, был стоп.

Мне было моментами слишком живо и слишком больно от того, как глубоко.
.
Девочка на коляске вспоминает сон. И я тоже.
.
Я поднимаю его на руки, уношу прочь и спина трещит.
.
Из моих глаз идёт кровь, а я не могу её вытереть.
.
Крыса дарит мне стального волка.
.
Сфинкс улыбается, я тоже. Хочу украсть момент, но не успеваю.
.
Р кладёт руку мне на плечо, и я вот-вот закричу, потому что не потяну ещё и это.
.
Крыса валит меня на пол и царапает горло ножом, но я-то разбираюсь в убийцах.
.
Девочки смехом и поцелуями забирают ночь.

@темы: Этот Дом и его Изнанка..., Игровое

18:30 

please let me to the exit
Сегодня приснился Дом, целая история.
И сейчас будет целая ночь там. Долго ждали.

У меня на телефоне несколько месяцев открыта вкладка "о Библиотеке", но времени посмотреть подробно нет.

Если существует Бесконечность, существует все остальное.

@темы: Этот Дом и его Изнанка..., Игровое, А я готов ждать вечно~

16:39 

Дом. Может, пора взрослеть? Сон.

please let me to the exit
Вот прошло-то всего четыре дня с момента, как была сыгровка, но мне кажется, что прошло уже очень много времени. Мне вообще тяжело даётся это осознание, что вот - ты был на _своём_ месте, на _нужном_ тебе. И вот. Все.
Хотя играли мы часов 15-ть, сыгровкой это назвать нельзя. Вышла ещё игра. Сон.
Спасибо тем, кто помог мне это сделать.

Это был сон, или не совсем сон - где каждый удар гонга знаменовал погружение в новую фазу сна.
Это было действительно очень странно. Будто бы движения замедлились, лица исказились, события потерлись, преобразившись во что-то иллюзорное.

Я _люблю_ Волка. Только за то, что им
Почему-то _верно_.

.

Вот прошло больше месяца с тех пор, как у меня недописанной висит эта запись. И больше полугода с тех пор, как недописанным
остаётся отчёт с последнего Дома.
Я не могу, это довольно грустно, потому что истории эти у меня внутри. Точнее, как. Это все было для меня _действительно_ (что странно) важно, что бывает очень редко. И вот поэтому я не могу написать. Как будто бы это должно ускользнуть.

.

Я очень чётко помню _ощущение_ происходящего.
Контрасты. Тёплая вода-ледяная вода-потом вообще кровь вместо воды.
Помню себя-Волка, знаете, когда даже ты "сторонний наблюдатель" исчез. Твоя душа просто его душа. В той жизни, потом в какой-то ещё и дальше.
Вот так.

И за оградой не было ничего, только жёлтый туман, марево сна, если точнее .

И абсурдно-пугающие сценки проходили из-под толщи воды прямо перед тобой, но их можно было потрогать .
Было смешно, но потом тревожнее и тревожнее, поэтому когда _он_ вдруг откуда-то вылез с ножом, меня это даже и не испугало.

Мы запутались и не смогли проснуться. А страшно мне было два раза.
Когда захлопнулась дверь и полилась вода, и когда женщина в кухне, заполненной прогорклым дымом, улыбнулась мне чёрными зубами.

Вода лилась отовсюду, в отсутствии света и пока он был включён.
Пространство менялось, но вспомнить не выходило .
Было одиноко и холодно из-за воды, которая проникла везде.

Мне пришлось уйти от. и пойти спать к нему. Потому что мне вдруг не оказалось места среди _моих же_.
И я начал верить ему, когда пришёл. Сильно верить.
Так нельзя, потому что своего много не бывает.
.
Гонг бил всю ночь и потом.
И картинка разваливалась на куски, пропуская воду.
Под такую музыку танцевать получалось и у меня, подскальзываясь на воде.

Download And Toy New Spirent for free from pleer.com
запись создана: 03.11.2016 в 16:50

@темы: Этот Дом и его Изнанка..., Игровое

17:46 

please let me to the exit
Вот так случайно получилось, что мне подарили кучу костюмов к грядущему Дому. Это безумно приятно, и очень неожиданно.
И может быть, это знак, что все это не зря)

@темы: Игровое, Приятно., Этот Дом и его Изнанка...

08:24 

please let me to the exit
Если вы хотите что-то у меня спросить, то просто подумайте обо мне, как о человеке, который три месяца не может оформить бесплатный проездной, потому что прост)))

Зато у меня готов сюжет Дома, ожидание которого меняется с ощущением, что это все совершенно пусто.


И я опять не могу дописать отчёты, хотя какие-то события то и дело всплывают в голове, но даже самые невероятные из них смешиваются с ощущением того, что все это - бред, о котором и думать стыдно.
(Это как когда у тебя есть что-то удивительное, но при этом отлично удаётся это самое уничтожить и свести на нет).

@темы: Этот Дом и его Изнанка..., Повседневка, Игровое

10:23 

Венсан.

please let me to the exit
В преддверии сыгровки я надеюсь хоть как-то разделаться с теми отчетами, которые на мне висят.
Настало время записать кое-что о прошедшем еще в сентябре Венсане.
Если честно, немногим раньше писать о Венсане мне хотелось куда больше, чем сейчас. Но, что уж)

Это была роль Верховного Инквизитора графства Реанье - человека жестокого в своей фанатичности. Мне эта роль чужда примерно на 100 процентов из ста, однако на игре мне совсем не было скучно: Верховный был постоянно вовлечен в различные интриги.
Понравились игроки.
Чудесно поиграли с Жалин в некий аналог Фролло и Эсмеральды.
Бенедикт действительно любил её. По-своему, очень по-своему.
А она его, конечно, страшно ненавидела.
Был на игре один, внезапно для меня потрясающий момент, который прошиб.
Разговор с Верховным Мигелем и наши с ним подозрения касательно ангелов. Вот это было действительно _сильно_.
И действительно страшно.
Мне немного жаль, что мы оказались совсем не правы, но момент того стоил.
Жаль, и кажется мне не верным и конец истории Бенедикта. Ну, в корне отличным от моего представления.
Но что было, то было.
И это правда было интересно.


Но я понимаю, что больше никогда не стану играть в религию, пускай и альтернативную (в реально существующую не стал бы никогда), слишком это не моё. Единственное, что интересно было бы поиграть - члена деструктивной секты, убеждённого в необходимости умереть.

Спасибо огромное команде моих друзей на этой игре, графству Реанье и верховному Мигелю.
Было действительно интересно!

Оставлю здесь картинку. Просто картинку.

@темы: Игровое

23:52 

please let me to the exit
К нам идёт четыре паутины, две лысины, две руки и один язык))

@темы: Игровое

12:17 

Дом. Большая игра. Круг Второй.

please let me to the exit
В начале сентября прошла вторая игра, третья для меня, где довeлось играть Мертвеца.
В общем-то, кроме Волка это единственный персонаж в Доме из тех, кого я играл, к которому еще имеет смысл возвращаться.
Сказать честно, сперва мне было абсолютно неинтересно играть его в возрасте 15-и лет. На мой взгляд, основные события и финал его историй приходятся на возраст более поздний.
А тут мы играли период с Леопардом-вожаком и Рыжим, только-только вышедшим из Могильника.
Да, так и вышло: на этой игре у меня не было целой истории с кульминацией и финалом, это были, скорее, сутки из жизни Мертвеца.
И самое странное, что игра эта была невозможно, невероятно похожа на сон.
Пространство вокруг, события, все было именно таким - зыбким, что ли.

Яркие Крысы - смех - Мертвец спит в дождевике, чтобы не касаться ничего.
Ехидна, которая прокусывает губы.
Смерть - он такой свой в Могильнике. Рыжий - зачем он носит очки - все-таки стоит.
Рыжая, Рыжий и Мертвец - мы трое убегаем далеко во двор, чтобы найти собак, с которыми я подружился (они ведь точно были, эти собаки).

Мертвец крадет много-много таблеток. Ради смеха и просто потому, что иначе и не может.

А потом доходит до состояния на-границе-с-пустотой и почти плачет.
В какой-то момент он оказывается в(на? )
И там. Там девочка, и они играют в карты. Много раз подряд.
Пусто-пусто и весело.
И потом, вдруг, к Мертвецу выходит _он_. Утягивает за собой в мерцающие тусклой серостью огни.
И там мир кружится, сливаясь. В чувство бесконечной эйфории и пустоты.
И. Наверное, это счастье.
-Я не хочу жить.
-Ты вечный, ты вечный.
-Вечный.
Он целует его в губы, потом ее (она из), затем снова и снова.
- Ты вечный.
Меровец просыпается(?) с той самой серой пустотой небытия внутри.
Вечный.
На шее подарок, смысл которого ускользнул.
Ехидна целует его долго.
Здо-ро-во.
Рыжий бьет его, потому что.
(Приснишься ?)

В полумраке он говорит с мальчиком-эльфийским принцем.
-И когда я слышу эти звуки: шум воды, шелест травы, электричество. Электричество.
Пойдем. Прислушайся .

Там-и тут.
Там пусто. Тут пусто.

Рыжий куда-то его уводит.
Звучит сказка. Снова.
Ну и пусть.


Я ведь, почему-то, почти не помню конца этой игры.
Для меня она вышла именно о становлении Мертвеца тем, кем он стал.
(Ни-чем). Вот так. Зато Леопард и Падаль нарисовали целых два рисунка после.


запись создана: 27.09.2016 в 17:36

@темы: Игровое, Этот Дом и его Изнанка...

18:12 

Неверлэнд.

please let me to the exit
Уже два месяца почти с тех пор, как я пытаюсь написать все отчеты, начиная с отчёта о Доме, который написан у меня ровно наполовину.
У меня есть даже рисунок, посвящённый Дому, но дописать я пока ничего не могу.
Это все сложно.

Месяц назад, в самом конце июля прошла игра по Неверлэнду.
Огромное спасибо Анри и Атех, которые нас туда позвали и все это организовали.

В общем-то, само путешествие на эту игру было сродни приключению, о котором я совершенно не жалею.
Когда мы прибыли на станцию, выяснилось, что идти нам нужно не два километра, а около десяти.
Поэтому мы пошли по обочине компанией потерянных мальчишек, возглавляемой капитаном (с крюком, между прочим).

Честно сказать, мне чертовски не хватило времени, чтобы прожить, именно _прожить_ часть истории моего персонажа.
Игра стала для меня коротким, пусть и очень ярким эпизодом жизни Сэма и, увы, смерти.

Я не напишу здесь отчета от персонажа, он просто не идет.
Играли мы двух потерянных мальчишек - братьев Сэма и Терри. Так получилось, что еще в Великобритании с ними случилась беда, и они стали участниками подпольных боев.
Оттуда их уже вытащили Питер и Динь-Динь.

Мы со Светой хотели поиграть в любовь братьев друг к другу.
Поиграли. Отчаянно-мало, но очень ярко временами.


Игра разбилась для меня на куски.
Сэм был очень добрым, что ли. Не знаю, впервые мне довелось поиграть персонажа с такой моралью. Который был против насилия (хотя сам стал соучастником) и против несправедливости вообще. Он безумно любил Терри, который был таким нежным, наивным почти совсем по-детски. И, в тоже время, было в Терри что-то такое, какая-то странная жестокость, направленная на других, и это заставляло Сэма страшно тосковать.

Получилось поиграть какую-то нежную очень любовь, перемешанную с заботой. Мне всегда хотелось брата или сестру, и идеальные отношения представлялись именно так.


Одним из самых ярких моментов был эпизод с нацистом, которому перерезали горло, а Сэм кинулся его спасать и потратил на него самое ценное - пыльцу Динь-Динь, которая у него была.

Помню еще, как в какой-то момент Сэм приковал Терри к себе наручником.
Чтобы брат был рядом, чтобы он не попал в беду, или, того хуже, не совершил непоправимого.


Ну, и конец, конечно.Момент, оказавшийся совершенно киношным, если смотреть со стороны, и оставивший мне очень болезненное и тоскливое чувство несправедливого конца

Когда на острове все поменялось, и все чувства отразились. Самая лютая ненависть обратилась в любовь.
Все схватили оружие, Сэм выхватил нож. Он сильно ненавидел всех вокруг, а особенно сильно брата.
Он хотел было броситься на него с ножом, но что-то не давало этого сделать. Где-то глубоко внутри он чувствовал, что так нельзя.
Его брат Терри просто поднял лук и выстрелил.
Попал прямо промеж глаз.
И все.
.

Красиво было, много слез. Пыльца потом не оттиралась несколько дней, как и кровь.
Сказка вышла такой, какой она должна была быть.
Злой и настоящей. И немного светлой.

Спасибо.

@темы: Игровое, А я готов ждать вечно~

09:45 

please let me to the exit
Я жду ноября и одного-единственного события в этом году.
Сильно жду, правда.
Чтобы снова пройтись по этим коридорам, снова чуть-чуть холодно и горячий-горячий чай, которого _тут_даже и нет.
Кровать с металлической пружиной, и много-много одеял-покрывал, чтобы согреться.
Сон _там_, рассказывающий мне продолжение истории, которая _там_ происходит.

Фаянсовые раковины и холодная вода, маленькие зеркала над ними.
А где-то - пар изо рта.

Алюминиевые вилки в столовой с невкусной едой, которая вполне себе вкусная.
Двор и
проход.


Да, жаль, что в этом году нет больше ничего.
Я боюсь этого ноября, я страшно боюсь делиться с кем-то ожиданиями и словами.
Мне вообще трудно обсуждать эту тему. Как, что и почему.
Почему я не хочу ехать на то, что совсем пусто. Просто для меня иначе.
Восхитительно тоскливо.

@темы: Игровое, Потрясает, Этот Дом и его Изнанка...

11:23 

please let me to the exit
В общем, отбивают такие слова всякое желание делать игры.
Я вот читаю всяких девочек, которые говорят свои веские мнения про игры людей, которые очень многое в это вложили.
Не нравится, иди и сама делай, или язык за зубами держи.
А не пиши своё веское мнение на то, что уже прошло и не изменится.

Как-то в моей семье говорили, что критик - самая мерзейшая профессия из всех.
Да уж.

@темы: Игровое, НЕНАВИСТЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!

10:27 

please let me to the exit
Прошлая неделя для меня была странной, во время неё проходила игра по Бедрограду, поиграть на которой у меня не вышло практически совсем. Честно сказать, это тяжёлое ощущение, когда ты чувствуешь себя настолько лишним в мире.
Но ночная Москва в последнюю ночь была до невозможности красивой.
Во время прошлой недели я чуть было не отправился на тот свет. Я не помню почти ничего, поэтому происходящее кажется сном. Что было - то было.

Довольно-таки нервно, но, быть может, у меня получилось кое-что сделать . Не сказать, что сильно этого хотелось, но в перспективе.


И Далин, к слову, все-таки действительно талантливый писатель.


Оставлю тут фотографию моего Романа (неудавшегося персонажа с Чумы)

@темы: А я готов ждать вечно~, Игровое, Повседневка

14:24 

please let me to the exit
Когда уже мне после этой игры перестанет снится это все.
Сегодня они искали своего Учителя (хотя он был),
и Палач (его же так звали?) с Магдалиной все пытались подарить его маску мне.
Потом она возникла, а я под ней пропал.
И был сразу выше их всех, над всеми.
Но меня уже не было там.

и дальше действовал он.

не люблю такое понимать.

@темы: Игровое, Потрясает, Этот Дом и его Изнанка...

URL
11:54 

please let me to the exit
Греет душу, что можно взять и не пустить кого-то на свою игру.
Я так не сделаю (очень вряд ли сделаю) никогда, скорее всего,
но душу греет.
Как заколебало.

(здесь только записи об играх до тех пор, пока я не напишу отчет о Доме. А это. Трудно).

@темы: Сдохни.Сдохни, тварь, Игровое

URL

Баранкин, будь человеком!

главная