Записи с темой: игровое (список заголовков)
17:08 

мне скучно, бес
Надо, наверное, перестать задыхаться от эмоций и захлебываться от смеха, что мы все и делаем, начиная с утра субботы, и написать о сыгровке.

Как так.

@темы: Игровое, Потрясает, Этот Дом и его Изнанка...

10:16 

мне скучно, бес
Слишком много идей, которые нужно записать и не забыть ничего.

@темы: Игровое, Этот Дом и его Изнанка...

01:54 

мне скучно, бес
Вынужденно пришлось реабилитировать ШТАНЫ, потому что серые пахнут котлетой(трупами уже) (интересно, почему?:D), а свитер сгорел.
Думаю, что в конце этой истории Волк будет таким.
Здорово, что сняли.
да.
как же важно.

Изображение - savepic.su — сервис хранения изображений

@темы: Игровое, Косплей, Этот Дом и его Изнанка...

06:43 

мне скучно, бес
Рано - это когда у тебя игра по Жому.
Добро пожаловать в Жом, дети

@темы: Этот Дом и его Изнанка..., Повседневка, Игровое

15:38 

мне скучно, бес
И Света такая:
"мне каждую ночь снится игра или сыгровка по Дому.
каждую ночь".

и мне-то тоже.
каждую ночь.
и вчера, и сегодня.


я не люблю и не понимаю тех, кто убегает в жизни.
но.
я надеюсь, что во время, когда.
меня никогда не вытолкнет и всегда будет так...правильно

@темы: Этот Дом и его Изнанка..., Потрясает, Повседневка, Игровое

18:20 

Дом.

мне скучно, бес
полторы (две?) недели назад был Дом.
Особый Дом, который наш. В Москве и Петербурге, их история и наша, и сплелось все так внезапно, но уже давно.
спасибо, бесконечно спасибо за то, что той зимой мы все-таки нашлись, и.

Волк.
Круг за Кругом и из жизни-в-жизнь.
Я не могу писать отчеты по Дому, который там, в Петербурге, потому что история-жизнь эта еще не закончена.
Мы просто переживаем те истории, которые тут , и со смутным чувством воспоминания-сна возвращаемся на этот Круг.

это очень странное чувство. за все время, что я играю, оно возникало только с двумя персонажами.
С Сиэлем, но об этом я говорить не буду, потому что нет, не для разговоров оно.
И с Волком.
Ощущение того, что ты, наконец-то, на своем месте.
И тут Дом. Мы приехали в Петербург, и уже оттуда, когда только вошли на базу, в это место, которое уже через несколько часов должно.
Обняли всех, увидели всех, и.
было настолько правильно, настолько верно, что.
как же.

Эта игра опять больно ударила. Но для меня с историей Волка явление это - обычное дело.
И раз за разом, наверное, я все больше понимаю, почему с Волком случается именно то, что выходит в итоге.
ни на одной игре раньше я так много не плакал.
больше того, ни разу в своей жизни я столько не плакал.


что сказать?
насколько сложно надеяться и ошибаться.
насколько сложно кричать и ненавидеть.
В огромном костре сгорает старое-ненужное, но мы не отдаем ничего _своего_
Голубой камень сверкает, он не принадлежит никому из.
Голубое стеклышко ложится в руку к.
раз.
будешь моим.
я твой.
нет.
два.
она нужна мне, она.
НЕТ.
три.
спи, и оставайся один, и весь сон смотри, бесконечно смотри, как
ТВОЕ ВСЕ ЛЕТИТ К ЧЕРТЯМ.

И просыпайся в потоке слез, в неконтролируемом море слез. Ты теперь как Алиса.
ну почему.
ПОЧЕМУ ТАК.

мальчик рядом горит. сожги, сожги все тут.
/подаришь ему камень-проклятье, он сам его себе подарил/
но ты своими слезами снова и снова тут все зальешь. кислотной ненавистью
затаенным отчаяньем.

спина твоя - это подарочек из Преисподней, которая тебя непременно ждала бы, если бы ты в нее верил. Но ты же
НИКОГДА НЕ УМРЕШЬ.
поэтому хочешь содрать ее, выдрать эти поврежденные позвонки.

но заливает все слезами ненависти.
слезами тоски и грусти.

и, он понимает тебя.
и.

КАК ЖЕ ТАК.

ненависть-в-воск.
иной мир-в-этот.

вывернутые руки-выдранные волосы.

сгоришь, сгоришь.
и колечко закручивается на пальце.

ничего, ничего не вышло за эти бесконечные дни, и отчаяние слезами-ненавистью вырвалось.
снова. и снова немеют руки.
это твоя ненависть.

ты умираешь, потому что твоя последняя, мать ее, надежда только что тебя убила.
и все. предательства и ошибки в нужный момент.
что с тобой стало?

что с тобой было?
и он /который твой/ обещает. и сидит, полулежа, в темноте, пока ты, прислонившись к нему, хватаешься крепко.
и слезами заливаешь его одежду. потому что не можешь остановиться, потому что до этого ты остался один в темноте.

"Вампир, ты вампир". И это смешно, если бы ты мог остановиться. У вас только что почти забрали десять лет.

и.
волосы, белесые глаза.
и.
белое платье, светлый взгляд.
но.

опять поток слез из ниоткуда.
ночь после бесконечных дней и миров.

"У нас удивительная жизнь. у-ди-ви-те-ль-ная. Миры сливаются воедино. У других, не отсюда, иначе".

подводная лодка.
мальчик-не-будь-собачкой-ты-огонь.
он/мой/.

подводная лодка.

утро и смех. и
"мы друзья до смерти".
столько ненависти, столько.

проклятие заработало. я заплатил.


@темы: Игровое, Потрясает, Этот Дом и его Изнанка...

14:44 

Дом. Большая игра.

мне скучно, бес
Наверное, сейчас в Доме осталось всего два персонажа, которых мне нужно играть.
С Мертвецом, если честно, теперь даже иначе, чем с Волком. После этого Дома у меня было ощущение, что все - история
его для меня рассказана.
Но с Рыжим...с Рыжим нужно и можно дальше.

Я не стану не смогу много написать, потому что не вырву из себя.

спасибо.

Выпуск.


Это была история про смерть и Смерть.
Про иной мир, про начало
про попытку понять и осознать. И про то, как можно избежать ошибки.
Друзья-враги
Сон-явь
Лезвия и крики
И в голове крутилось только: "там под крышкою черепа пыль и сушеные мухи"
Что такое? Абсолютная пустота. И абсолютной пустоте нужно перестать существовать. Потому что кто же так посмеялся,
что подарил этой самой пустоте мысли и чувства?

Смерть. Игра со смертью, и раз за разом в голове множество версий жизни. Я умирал, снова умирал и опять умирал. Тошно. Но
хуже другое.

И пальцы его вцепляются в твое горло, и это уже не человек, а за очками _кто_?
Так ты этого хочешь? Этого? Я тебя съем!

Сладость на губах, сладость, когда уже мертв, но уже нет. И "какой из грехов?"
Ха-ха.
А там Охотник. И непонятно, кто он и что он. Просто он там, и все, что есть в тебе стремится к нему.
И нужно исчезнуть, но можно же не исчезать, когда рядом он.
А лезвие сжирает кожу, раздирает горло. И нет злобы за то, что они - твои друзья-враги- сотворили.
Потому что он окажется там, без очков. И не серая тень, а живой.

И призраки оживают. Вот они все, а один из них.
"у тебя красивое лицо".
и это странно. ха-ха
но Охотник. И его руки танцуют. И он не оставит.

Принял две смерти. Там и тут. Две смерти. Остался и.

Бессчетные истории. Крики и память о нежности. Ножи и грубость. Безрассудство и тоска.
И целая жизнь.
Выпуск.

А ты мертвый, но не исчез.

И когда в самом самом конце становится ясна суть. И то, что ты всегда был пустотой.
И он, Охотник рядом. И у тебя внутри птица (а это не пустота),
и рядом призраки. Которые важны.

И голос.

Что ты выберешь?

А я, я останусь тут. С тобой. С вами.
с птицей внутри.

И строчки этой песни исчезли из головы.



@темы: Потрясает, Игровое, Этот Дом и его Изнанка...

17:10 

мне скучно, бес
Мы вернулись из Питера.
Все потом, как обычно.
Спасибо.

Крысы. Мы Крысы.

@темы: Этот Дом и его Изнанка..., Потрясает, Игровое

17:50 

мне скучно, бес
Ребята, тут такое дело.
Приезжайте к нам на Питерский Дом) 5-7-ого февраля.
МГ - наши хорошие друзья, они же - наш Гай и Слепой.
Не пожалеете. А Дом...он ждет)

Серийная (4 года, больше десятка игр) ролевая игра ЖИВОГО действия по нашему любимому миру, миру Дома, в котором... начинает набор заявок на февральскую игру.

МГ "Упивающиеся зельем"

даты 5-7 февраля 2016 года. Санкт-Петербург.

По всем вопросам пишите:
vk.com/volnax

Группа игры закрытая, поэтому пишите. Добавим всех желающих, после обсуждения в личных сообщениях.


@темы: Этот Дом и его Изнанка..., Игровое

00:27 

мне скучно, бес
От нас уехал ряд огромных коробок с антуражем для Дома. Антуража больше, чем наших вещей
и я вдруг понял.
миры в коробках.
как это удивительно.

@темы: Приятно., Повседневка, Игровое

04:25 

Дом. Круг возможностей.

мне скучно, бес
Ну, вот мы это и пережили. Трудно писать (с-л-и-ш-к-о-м). Спасибо всем. Спасибо, что помогли мне оживить этот Дом. Это действительно бесценно. Спасибо Полит, без которой не вышло бы ничего. И спасибо нашей команде игротехников, которые были просто потрясающие. Благодаря вам, все вышло просто так, как нужно было. Правильно.
И спасибо игрокам.
Не буду ничего писать больше про техническую часть. Нервы были убиты, но все прошло очень гладко. Я это ценю.
Дом выворачивает на куски. Выжирает. Когда подхватит меня, подхватит уже Волка, то каждый раз...
Как писать, нужно назад. Невозможность этого назад сковывает. Еще один кусок потрясающей по сути своей жизни. Один из Кругов, где за эти пару дней происходит чересчур много для целой жизни.

Не смогу много сказать. Хотя хочется записать все, чтобы вернуться туда самому. Но.
Я ведь понимаю (почти две недели), что опять ничего не могу написать. Такой важный опыт, и настолько важная история. И не-могу. Просто-не-могу.
Поэтому события сливаются в эмоциональный кусок, потому что этот Круг должен остаться внутри. Как и почти всегда.

Как же вернуться?
Я назову это историей бесчисленных уколов. И расскажу только о них.

А иглы - это больно?


@темы: Этот Дом и его Изнанка..., Игровое, А я готов ждать вечно~

03:53 

мне скучно, бес
я постоянно жалуюсь на то, как трудно мне писать отчеты.
отчеты эти нужны мне для себя.


и, черт возьми, так трудно как сейчас не было еще ни разу.

@темы: Игровое, Этот Дом и его Изнанка...

02:44 

мне скучно, бес
Вчера в ночи я проснулся, а перед кроватью стоял.
Белый прожженный халат, а сам он сгорел и сочился кровью.
я кончился, а сознание было Волка.
положил руку на сердце - оно колотилось так.
попытался сказать Кролику, который вдруг вошел, но.
страшно.

но обратно.

@темы: Этот Дом и его Изнанка..., Потрясает, Игровое, А я готов ждать вечно~

14:25 

мне скучно, бес
Вернулись.
пока все.

обратно бы, чтоб совсем.
нет больше сил.


это первая моя игра с пожизневой истерикой.

@темы: Игровое, Этот Дом и его Изнанка...

13:42 

мне скучно, бес
Вернулись из Питера. Отчет о Хоге я напишу чуть позже, как мы переживем эти выходные)
Сейчас определённые моменты ярко осели в памяти при том, что мне выдалась возможность наблюдать с разных сторон. А еще - эта игра стоила мне моего любимого пирсинга, увы. Но его все равно скоро пришлось бы вынимать.

Дом...очень его боюсь, и очень жду. Я хочу, чтобы все прошло верно, и чтобы это не сожрало мне все нервы. Хочется, чтобы это было важным и окупило все то, что мы в него вложили.

и вообще.
я правда надеюсь, что все будет нормально, это
единственное.
да.

@темы: Этот Дом и его Изнанка..., Потрясает, Повседневка, Игровое

10:22 

мне скучно, бес
немножко про.

напомните мне, пожалуйста, никогда больше не делать игры. вот чтобы прямо железно.
чтобы не как всегда.
потому что меня выжирает в ноль. просто подчистую.

наверное, с самой первой нашей сыгровки по Дому, еще до того, как мы начали делать что-то свое, ко мне пришла идея этой концепции и игры.
собственно, я на всех играх играю подобным образом, и каждая игра, где мне удалось побывать, прекрасна по-своему.

смысл просто в том, что ты ловишь волну, она подхватывает тебя и несет, куда нужно. Ты вливаешься а атмосферу и мир, который живой.
наши игры идут без мастера, потому что в подобном состоянии...это просто становится иначе.
и я совершенно искренне считаю себя обязанным дать игрокам играть в то, что для них важно. что у них внутри. потому что тогда все и начнет работать.
что важно лично для меня, как для игрока? да все, что угодно.
что Дом.
Смех и страх, боль и холод, ненависть и злость, ярость и тоска. Тепло и усталость. Ощущение жизни и правильности происходящего. И все.

Я никогда не стану выстраивать игру вокруг себя, во-первых, потому что это просто не нужно. Выстраивать вокруг кого-то. Это жизнь, где каждый - главный герой своей истории. И именно это совершенно прекрасно.

так вот, при всем при этом, я считаю момент, когда во мне включается мастер и отключается игрок ( то есть, становится плевать, лишь бы у других "движуха" была) абсолютным
провалом своей концепции.
мир становится искусственным, а истории картонными.


мне очень сильно важно дать каждому из игроков то, что он хочет. Дать возможность пережить то, что у него в глубине спрятано.
И мне очень важен каждый из моих игроков. Вы не представляете.

что важно мне - уже описал.
нет, есть у моего Волка неизменные моменты, которые нужно пережить, но это есть. и хорошо.

я очень стараюсь предоставить возможность играть в важное. всем. любому.
и мне очень не хватает того, чтобы мне шли навстречу. Обсуждали и додумывали.

и это тяжело. очень сильно тяжело.
.

и нервы мои просто убиты, потому что, черт возьми, я никогда не делал этого ради себя.
только ради нас всех. Каждого.

очень тяжело держать смысл.

@темы: Игровое, Слезы, тени, грусть.

12:41 

мне скучно, бес
Прошла сыгровка, а мы до сих пор остаемся в этой пустой квартире, потому что уезжать не хочется.
Когда после потрясений выходит в уют, и состояние недо-сна.
И еще целый очень долгий день с Кроликом на кухне, когда пространство потихоньку возвращается, становясь всего лишь квартирой.

Странно, но я почти не волнуюсь перед своими сыгровками и играми. Просто жду момента, чтобы подхватить и окунуться.
Если бы еще, конечно, кое-кто не подвел бы. Потому что задача, с которой справится и пятилетний ребенок, и гордая фраза: "Можешь на меня рассчитывать!" - ну, это заставляет задуматься.
Но ладно. Не сложилось, значит - не сложилось.

Касательно сыгровки. Я каждый раз поражаюсь тому, насколько это глубоко. Раз за разом, из жизни в жизнь.
Я не знаю, как он дойдет до своего финала на этом Круге. Потому что то, что проявилось - это слишком невыносимо.

В воздухе тревога и что-то такое дикое.
И приходится съесть огромный кусок зеленого мела, потому что.
Ха-ха-ха, до истерики.
И я укушу тебя, мальчик.

Лестницы-чердаки. И "Вот она, всегда будет тут!"

Когда вместо ненависти к. все заменяется паникой.
и ведь никто не должен был увидеть, но.

стена становится стеной. И выходит только выть и скулить. А ногти царапают пол. Ломаются в кровь.

и он умоляет, и сжимает ребра до кислой боли и жестокости. а от этого вой только громче.

Страх ударяет в сердце и легкие. Не могу дышать-ты должен-нет.

И только пустой усталостью сменяется. Просто это фаза Луны, ха-ха.

И пальцы на каштановых волосах. "Как же вы, девочки, выбираете?"

А желание опуститься в море сильно давит. Море было сегодня ночью в.

Но там уже двое. Кстати, чтобы? Или же?

И это река, озеро и омут. Вода мутная, а внизу что-то светится.

Они водят руками по воде.

"Я подхвачу кого угодно, тебя обязательно вытащу, я обещаю".

"Ты хочешь, чтобы я?"

"Возможно".

Они не ожидают того момента, когда.
И нельзя было представить, что там холодно и глубоко. Вода моментально
заливает нос и уши.

Но время замедляется и ощущение рук, которые выдергивают на поверхность.

И дрожь от холода, и

"Я просто пожелал смерти. Сдохнет же, да?"

"Обязательно, но тут зависит от того, чье желание сильнее".

Вытаскивают, а вода заливает все потоками. Выливается из кроссовок, а одеяло такое же мокрое.
Все мокрое и уже все равно.

Дрожь-в-разговоры.
Разговоры до дрожи.

"Я тоже не знаю, зачем. Просто интересно".

И он в ужасе отшатывается, но зачем? Ничего же не произошло, можно просто наблюдать за.

"Так давай, бей меня, если хочешь!"
.

А потом тревога перерастает в усталость, усталость в тепло с разговорами, а тепло в сон.

И на границе сна:

"....и на той дороге я увидел машину. Ту...или
вот это было страшно..."



Потратились Волчьи кроссовки, мокрые просто насквозь. Я надеюсь, что не навсегда. И вся одежда сохнет вторые сутки. Радость и усталость.
И так странно. Ощущение правильности осталось после.
как будто это помогло.

и то почти забытое воспоминание детства. ощущение глубины и отсутствия времени в воде.
из моей жизни в его-мою жизнь.
ничего себе.

@темы: Этот Дом и его Изнанка..., Потрясает, Игровое

11:08 

мне скучно, бес
Мораль сих событий в том, что я вообще абсолютно не знаю, как мне все это разруливать.
Вот начинается с: "давай, сделай игру, это надо тебе, это надо нам".
Я такая все взвешиваю и думаю: "а почему бы и нет, раз я знаю, как, раз есть те, кому это надо".

Ну, и в финале выходит такая кроооохотная группка горе-энтузиастов, а людей нет. Потому что не надо это нафиг никому.
И я просто нахожусь в состоянии истеричного веселья и истеричной же тоски.

Потому что это важно, потому что должно быть. Потому, что...


Но.
Если я справлюсь и доведу этот Дом до конца - а история эта для меня ближе всех,
то потом я исполню свое второе обещание в феврале

и все.
никогда больше не стану браться за игры.
как бы мне ни хотелось, как бы

потому что ничего не нужно ведь.
и все теряет смысл.

а черпать ресурс из ниоткуда тоже не выходит.

всем добра и научиться о чем-то мечтать)


@темы: Игровое, НЕНАВИСТЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!, Сдохни.Сдохни, тварь

17:09 

Улыбка Маски.

мне скучно, бес
Вот я как всегда собираюсь написать отчет.
и попытки мои растягиваются на часы и дни, часто даже на недели.
и потом остается тот самый зыбкий каркас уходящего сна, но мне обычно этого и надо,
чтобы остался след для воспоминаний, и ничего бы не исказилось.

Конечно, после той, первой версии их жизни, нас никак не могло отпустить...хм...осознание упущенных возможностей?
и вдруг оказалось, что будет еще одна игра по ДА.
и, опять-таки, для меня внезапно, но чудесные мастера очень хорошо поняли, чего мы хотим, и предоставили нам возможность осуществить желаемое.
Так что...это как Новый Круг, только в ДА.

А еще, так получилось, что Люнеля убили примерно за пару часов до стопа. И, собственно, мне этого было достаточно, эмоции во мне зашкаливали, но.
Но тут меня попросили выйти Соласом. Это было очень внезапно, но я согласилась, припомнив финал "Инквизиции". Собственно, я плохо помню конкретику, я вообще этим грешна,
помню только атмосферу. И за пять минут, которые у меня были, чтобы слепить Соласа из мехового воротника, платка цвета персика, шелковой рубашки и скотча-на-уши все обдумать, эта атмосфера влилась в меня, и.

Игровая магия работала на все сто, конечно. Странно и даже жутковато. Эти случайные совпадения, и слова в.точку.
И как же меня потом просто покоробил момент, когда Коулу дали амулет-защиту. Тот самый, который сняли с Люнеля, когда он погиб.
И как Солас этот амулет застегивал.

Мы ехали доиграть нашу историю, вышло очень сильно. и сколько всего осталось недосказанным, а потом, вдруг, мне удалось прожить кусочек жизни, которая была чем-то за
гранью того, что доступно. Так?

Спасибо мастерам и игротехам, которые все оживили и воплотили так по-настоящему.
Спасибо игрокам, которые привели таких настоящих и правильных персонажей.

Спасибо Инквизиции за то, как с вами было реально. И хотя у меня было всего пару часов для Соласа, все чувства к каждому из вас забурлили внутри.
Спасибо девушке, внутри которой был демон. - Пространство рядом с тобой такое размытое, да? Солас понимал тебя, и понимал, что ты. Созданное Тенью, или измененное Тенью прекрасно очень часто, нужно
только это осознать.
Юноше из Ферелдена за то, что вернулся. И за то, как красиво это было.

Бриану, потому что ты был самым важным, самым нужным из всего, что у Люнеля было. И как больно было осознавать, что с ними-нами за эти годы произошло.
Ариссе, потому что ты была глубоко. И как же страшно было, когда ты сказала это самое "Я тебя люблю."
Это нельзя было простить, я знаю.

Люнель

Солас


Download Voltaire Ravens Land for free from pleer.com

@темы: Игровое, Потрясает

15:25 

мне скучно, бес
И вот у меня было настроение минус сто, а потом на улице я встретила мужчину с воротником-котом на плечах.
Да, у него на плечах сидел спокойно белый красивый котик и смотрел на всех повелительно-гордо,
а мужчина выглядел как какой-нибудь начальник.

и теперь настроение плюс миллион.

.

а в ночь на воскресенье, кроме еще одной версии истории Люнеля, о которой позднее, со мной случился Солас.
Да, вот так вот внезапно ты побыл эльфийским богом и еще побудешь, точно:D

@темы: Игровое, Повседневка, Приятно.

Баранкин, будь человеком!

главная