Записи с темой: а я готов ждать вечно~ (список заголовков)
02:42 

мне скучно, бес
Все растратили, все отдали
За сокровища холодные,
За сокровища холодные
Душу продали свою.

И горит огонь, не гаснет
Только будет ли им счастье,
Только будет ли им счастье
В развороченном раю.

@темы: А я готов ждать вечно~, Игровое, Ночи, Отпечатки, Этот Дом и его Изнанка...

12:24 

мне скучно, бес
Если задуматься о том, чего бы мне действительно хотелось снять, то сейчас в список попал бы фильм про Лиса.
Возможно, что он даже имел бы определённый успех.

@темы: Дни, А я готов ждать вечно~

12:02 

мне скучно, бес
На самом деле, я не знаю, что написать, в мае вот пока не вышло ничего.
Наверное, удачи.
Вторая глава в мире случайных совпадений.

@темы: А я готов ждать вечно~, Игровое, Этот Дом и его Изнанка...

19:51 

мне скучно, бес
Мы приехали с Края и это было великолепно.
От и до. Спасибо за то, что получилось почти-поверить в тот мир.
Я люблю тебя.
Я люблю вас.
За время этой игры мне стала понятна одна вещь: мышление людей работает неодинаково, вообще не так, как твое.
И что-то, что кажется очевидным тебе, превращается в стену непроходимую у других.
И наоборот.

Грустно, когда истории кончаются.
Я ненавижу смерть больше всего. Поэтому мне не понравился Гарри Поттер и методы рационального мышления, кстати.
да

@темы: А я готов ждать вечно~, Игровое, Отпечатки

03:28 

мне скучно, бес
Вот так читаешь роман ночью в палатке, думая, что ты где-то на середине, а это уже конец, и в итоге остается только разочарование.
Я нечасто играю в игры, которые делаю не я, и тем самым просто удивительной кажется мне возможность того, что.
Странно, меня всегда больше всего тянут истории, в детстве, ещё раньше, всегда.
Когда ночью думаешь о том, как невыносимо хочется эту историю пережить От и до.
(в детстве иногда вжимаешься лицом в книгу в надежде)
мало знаю таких жадных до историй людей, как я.
И вот, еще сутки и _почти_ поверю.
Далеко - далеко отсюда простирается Край.

@темы: А я готов ждать вечно~, Игровое, Отпечатки

15:18 

мне скучно, бес
Случайно посмотрели Нулевой канал, мне показалось любопытной и необычной тема экранизации страшилок из интернета - в 2010-ом году это все меня достаточно впечатлило.
В сериале три сезона, каждый из которых - абсолютно отдельная история; все они объединены своей сутью, действие каждой разворачивается или связано с неким иным, очень неправильным, измерением.
Сами эти микромиры тоже родственны друг другу, как показывает режиссер.
Коридор всегда один, но ведёт в разные места.
Талант создателя этой истории раскрывается с течением времени, он прощупывает почву, будто проверяет, что можно сделать в мире коммерческих сериалов, а потом ему резко становится все равно и "можно" уже неважно.
"Свечная бухта" - первая история, заворожила мелкими деталями в стандартной для неплохого американского сериала оболочке. Но образы, то и дело мелькающие на периферии зрения рассказывали о чем-то большем, необычном. О чем-то, чего в таком формате ты не видел. И в финале, в последней серии, уже совсем _правильно_.
"Бесконечный дом" — вторая история, меня поразила. От начала и до конца сама история, сама суть происходящего, представляла собой все то, что мне очень хотелось увидеть. И это все показано было уж настолько необыкновенно и близко к тому, что интересно видеть мне, что совершенно типичнейшие для американского кино шаблонные подростки меня не смутили совершенно. Но просто дальше настало время для
"Округа мясника" - третьей истории, истории про Лестницу. И...вот так, с первой серии исчезло все "можно/надо", это было настоящее искусство, что-то, пришедшее из сна. Да, аллюзии на третий сезон Твин Пикса были явными, но Мир за Лестницей совсем о другом. Он уникален и прекрасен.
Этот сериал для меня стал одним из лучших. Внезапным воплощением всего.
Третий его сезон слишком глубоко.

@темы: А я готов ждать вечно~, Искусство, Отпечатки

13:44 

мне скучно, бес
Не знаю больше, как вставлять сюда музыку, но хочу себе сохранить, поэтому.
Такая музыка, которая сперва не оставляет ничего, а потом подхватывает
и ты чувствуешь каждый звук.

drive.google.com/file/d/1JDxoD2CFatRNafCUTtRPKA...

Мне сегодня пришла еще одна история, так странно. Возможно, потом я забуду, но пока нет.
Это третья история о войне, которой я не особо интересуюсь.
Первая была о ребенке, вторая о взрослом, а третья о подростке.
Хотелось бы, чтобы.

@темы: Искусство, А я готов ждать вечно~, Отпечатки

00:40 

мне скучно, бес
как описать все те эмоции?
никак, потому что было
было и исчезло.
странно

Это не звезды в небе беззвездном,
А неопознанный и неопознанная.
Прятаться поздно, не прятаться поздно.
С днем рож-де-ния!

@темы: А я готов ждать вечно~

12:44 

мне скучно, бес
Надо, наверное, еще поспать, но у меня пока не выходит, зато успеваю написать. Мне нечасто хочется сюда писать, иногда приходит настроение, иногда нужно что-то отметить.
Поздним вечером стартует игра, которая была со мной эти полгода, я волнуюсь, но надеюсь, что все будет правильно. Да, определённо, это очень важная история, и уже от одной только мысли об этом захватывает дух.
Пусть это будет для всех тех, кому нравится проживать.
Особенно для тебя.

@темы: А я готов ждать вечно~, Игровое, Этот Дом и его Изнанка...

16:47 

мне скучно, бес
Получилось, что в ноябре-декабре у меня было аж две игры, на которых пришлось быть техом. Не люблю я быть техом, но что уж.
Первой была "Революция", где надо было играть во все то, чем является шизофрения. В общем, по итогам я считаю, что моя идея с гирляндой на голове в моих же глазах себя полностью оправдала.
У меня даже есть какая-то картинка, но черт с ней.

Второй игрой была "Инклюзия", которую делали очень важные для меня люди, и помочь им надо было обязательно.
Образ и характер возникли у меня в голове очень быстро и, хотя лично моей игры было очень мало, и вся она была связана с бесконечным обдумыванием вариаций, как бы сделать получше, внезапно, но история меня зацепила.
Мы поиграли очень искренне, это было сильно, и кусочки жизни сплетались на ходу, где смерть и повторение всего снова стало единственным верным финалом. Это была история про зависимость, отсутствие любви и невозможность жить иначе.
Спасибо.
Света нарисовала в подарок Фенрир нас с ней, оставлю на память.
И еще песню, которая у меня так сильно ассоциируется
Органичная вера изгибается правде
Мы уже потеряли желанье друг друга унять.






запись создана: 22.12.2017 в 16:45

@темы: Игровое, Отпечатки, А я готов ждать вечно~

09:11 

мне скучно, бес
У меня в голове есть персонаж, он возник где-то полгода назад во сне (удивительно? нет), и я очень хочу побыть им и сыграть.
Очень грустно, что игры ставят какие угодно, только не те, на которых мне интересно.

@темы: Игровое, А я готов ждать вечно~

09:29 

мне скучно, бес
14.12
Для меня это значит очень многое.

@темы: А я готов ждать вечно~, Kuro Shitsuji

01:07 

мне скучно, бес
Иногда чувство печали по несбывшемуся достигает расцвета настолько сильного, что.
Я понимаю, почему, и понимаю, что и у других оно есть - ещё как.
Но лучше так, чем иначе.
Мне очень нравится моя жизнь, в которой мы медленно, но верно идём к поставленным целям.
Я считаю, что в исходной ситуации моя жизнь - лучшее из того, что могло бы быть.
Возможно, что эта тоска все же что-то значит.
Хорошо, что получается испытать что-то такое, после чего она придёт.
Это лучше, чем ещё лет семь назад было.

@темы: Ночи, А я готов ждать вечно~

17:42 

мне скучно, бес
Самая большая тень вышла на открытое место. Виллем тотчас узнал всклокоченные волосы, широкий сюртук и сутулую спину.

Это был Сюденъельм.

— Чего ты плачешь, мальчик? — спросил Сюденъельм.

Голос у него был ласковый и приветливый. Он погладил мальчика по щеке.

— Ты заблудился?

Мальчик покачал головой.

— Тогда какое же у тебя горе?

— Мне некуда деться.

— А где же твой дом? — вкрадчиво спросил Сюденъельм.

— Дом? — Казалось, мальчик впервые слышал это слово.

— Ну да, дом, мама, папа?

— Мама? Папа? — Эти слова тоже были мальчику непонятны.

Он снова заплакал.

Сюденъельм озабоченно покачал головой.

— Ну, ну, успокойся, бедняжка! Тебе некуда идти? Хочешь, пойдем со мной?

«Скажи „нет!“. Скажи „нет!“», — мысленно заклинал Виллем мальчика. — Он не добрый. Он злой. Ты должен сказать «нет!»

Однако мальчик поднял глаза, и, несмотря на темноту, Виллему показалось, что он улыбается.

Мальчик протянул Сюденъельму руку.

— Эй, друзья! — крикнул Сюденъельм теням, окружившим поляну. — Вот еще один, кто нуждается в нашей заботе!

@темы: А я готов ждать вечно~

20:59 

мне скучно, бес
Мы недавно ходили в кино на фильм "Мама!", и он меня поразил, но написать я сюда хочу не о нем.

В четверг мы ходили на " Бегущего по лезвию", который является второй частью фильма 1982 года.
И он меня не поразил, но привёл, практически, в чувство восторга и желание пойти на него в кино снова, а потом, может быть, ещё раз.

Мне нравится первый фильм, нравится его мир, нравятся ожившие игрушки, преданные своему создателю, который живёт в огромном заброшенном доме (театре? не помню), но не более того.
Я помню его главную мысль - она красива и глубока. Я практически понимаю, почему этот фильм считают шедевром, но.

Все то, что мне первый фильм не дал, дал второй.
Мы раньше уже смотрели фильм Дени Вильнева "Враг", и, в принципе, понятно, почему его " Бегущий" вышел таким особенным.

Не знаю, бывают иногда такие фильмы, которые смотришь и находишься словно не по ту сторону экрана, а где-то сверху, наблюдаешь и ощушаешь происходящее почти на себе.
Мир, в котором происходит эта история фантастичен настолько, что и представить трудно, потому что работает по иным законам, солнце в нем давным-давно превратилось в мутный желтоватый туман, а ледяная вода льется отовсюду: с неба, из земли, даже из глаз, и вечная тоска постепенно становится чувством руководящим.

Из мира этой тоски выступает главный герой новой истории, тесно связанный с предыдущими, но эта его связь, которая кажется сперва вполне себе очевидной разбивается о законы этого (совсем иного) мира, ведь главное чувство там - вечная тоска, и преобразуется, в итоге, в нечто такое же очевидное, насколько и несправедливое, отчего жизнь в финальных кадрах просто замирает, потому как одна личность прогорает под несправедливостью подобных смыслов. (Где-то далеко Джо из "Бегущего по лезвию" печально машет рукой Джон Локк из "Остаться в живых").

И очень естественно смотрится грусть в глазах главного героя (мне не нравится этот актёр, он пошлый и никакой и лицо его пустое, но в этом фильме он преображается и светится какой-то иной красотой), которая моментами сменяется всполохами надежды, но потом прогорает и грозит вылиться озером слез, в котором происходит кульминационная сцена.

Для меня этот фильм в целом оказался историей очень тонкой, как будто бы информация шла из глубины информационного поля, не обращая внимания на штампы, принятые в массовом кино.
Где Декард - просто старик, который хочет остаться в живых и смотрит всегда так печально.
Где нет множества драк и перестрелок, а повествование замедленно, растянуто во времени, и от этого мир затягивает глубже и глубже в сопереживание.
И так сильно меня заворожила история Джо и его подруги. Кем она была? Была ли она вообще, или просто программа считывала эмоции и желания? Что это - душа ли, заключенная в цифровой мир или что-то иное?
Прекрасный и странный момент с огромной голографической рекламой.

Сам фильм настолько нереален и правилен, что никаких сомнений в действительности происходящего не возникало.
Законы мира работали так, как должны были.

Ещё там есть человек(?) с комплексом Бога, и удивительный факт, с которым должны существовать такие, как Джо.

"Единственное наше отличие в том, что у вас нет души".

И вот так, с осознанием отсутствия души, эта тоска и замирает от отсутствия и присутствия в ней смысла.

Кроме незначительных минусов (которые, в принципе, можно обосновать) этот фильм для меня совершенно уникален и останется лучшим в своём жанре.

@темы: Потрясает, А я готов ждать вечно~

16:02 

мне скучно, бес
Родственник приехал бог знает откуда,
должно быть из Ада, как маркесовский цыган,
папа выпивает полный стакан,
женщины обсуждают подробности чуда.
Канарейки сидят на его плечах,
он извлекает аккорд из маминой гитары,
семейный ужин при церковных свечах –
постхристианские тары-бары.
И спрашивают его дети –
как живется хомякам и рыбкам на том свете?
Как поется в эфире загробного мира
пожарным в касках и продавцам пломбира?
Он говорит: «тс», разбивает папин стакан
и, наконец, открывает свой чемодан.

@темы: А я готов ждать вечно~

04:05 

мне скучно, бес
После Дома эмоции горят.
Это слишком.
Слишком невыносимо.
Я просто не могу.не могу.не могу так.
боже, ну за что же такое издевательство.
когда есть эта жизнь, эти сны, перетекшие в явь.
и потом все.
пус-то-та.

LIVE AND LET DIE AND LIVE AGAIN.


@темы: Этот Дом и его Изнанка..., Сдохни.Сдохни, тварь, Потрясает, Игровое, А я готов ждать вечно~, Cугубо личное

03:39 

Бараглаф

мне скучно, бес
В общем, если вкратце, то Бараглаф для меня прошел вот так:



А если подробно, то:
во мне сейчас очень, очень много злости и тоски. И я хочу ходить, говорить много плохих и злых вещей почти всем подряд, потому что в данный момент целая толпа народа меня злит. Но что толку? Они не заслужили этого (наверное).
И, если честно, черт с ней, со злостью, черт с ней, с обидой, но тоска моя никуда не денется. Конечно, очень скоро это отойдет на второй план, но будет заставлять меня грустить очень сильно.
Тоска такого рода, связанная с игрой, была у меня только один раз, в 14-ом году, когда у меня не вышло успеть на самолет. Но там это было скорее болезненное чувство, что у меня не получилось вырваться из того места, а сейчас это тоска по ускользнувшей от меня истории.
Я не вижу смысла писать сюда, как я отношусь к играм, почему для меня это было так важно и нужно, потому что я и так это знаю.

Вот представьте, что есть история, которую вы знаете около пятнадцати лет. Это не ваша любимая история, не ваша любимая книга и не фильм, который вы пересматриваете каждый год. Это просто история о нескольких людях, из-за которой что-то внутри вас замирает.
Ночами, под впечатлением от прочитанного(увиденного) вы представляете, каково бы было, если бы один из героев этой, будоражащей вас истории, был или стал бы вами. Как будто бы это ваша жизнь, которую вы могли бы, или хотели бы прожить. И вот, проходит время, вы переключаетесь на что-то другое, но воспоминание об этом, как о чем-то важном, остается внутри. Иногда, мысленно, вы возвращаетесь к этому переживанию осознанно или неосознанно - в полусне.

Потом, лет через восемь, с самым близким человеком в мире вы обсуждаете, как хорошо было бы...
А потом, еще через восемь лет, для вас делают игру, где вы (о Боже) получаете возможность переместить историю из полусна в почти-реальность.

Сперва вы даже не осознаете толком, не думаете об этом, но постепенно осознание находит. И вот, за день до события вы чувствуете волнение, щемящее чувство тоски по несбыточному, которая вдруг(!) преображается в ожидание чего-то, что сломает вашу реальность, и позволит, наконец, потрогать и прожить то, что так долго хранилось внутри.
.
И именно это значила для меня история Цитанека и Филина.
На самом деле, сразу после этой игры мне вообще на какое-то время расхотелось играть в ролевые, потому что, черт возьми, таких переживаний это не стоит. Это выходит, как русская рулетка: или ты получаешь заряд энергии, счастье от того, что побывал в другом мире, или ты не получаешь ничего, кроме тоски.
Сейчас уже получше, хотя по-поводу Дома теперь у меня переживаний прибавилось процентов на сто.
Но что уж.

Поиграть, прожить историю у меня не вышло. Точнее, вышло. Четыре часа. Получилось, что мне дали процентов 30 от того, что должно было быть, потом резко выдернули, и все.
Обида у меня, наверное, похожа на что-то почти детское, когда случается то, что уже нельзя исправить, что не вернется, а ребенок упорно просит маму вернуть это обратно.

Четыре часа моей игры были прекрасными, но потом мой сон закончился.
Я не против смерти на играх, я все понимаю, но когда эта смерть следует за историей, а не когда твоя история кончается на полуслове.
Честно сказать, сперва во мне было очень много злобы и обиды, и хорошо, наверное, что это удалось сдержать и оставить невысказанным, потому что...вряд ли поняли бы.
Да даже если бы и поняли, что толку, потому что история уже ускользнула, и прикоснуться к ней больше не выйдет.

Я сразу хочу сказать вам, Исива и Цифа, что то время, пока мы с вами играли, было прекрасно. Вы обе играете замечательно, как нужно, и своими образами создали именно то, что должно быть.

На самом деле, немного завидую всем тем ребятам, которые смогли расплакаться в тот момент. Мне очень этого хотелось, но чисто физически не получилось, а, наверное, это позволило бы немного выдохнуть.

У меня сейчас мало слов, много усталости.
Спасибо за то, что позволили взглянуть и потрогать то, что мне хотелось пережить пятнадцать лет.
Спасибо за четыре часа.


Для меня о Цитанеке и о том, что он чувствовал, потому что больше этого не повторится.

@темы: Игровое, А я готов ждать вечно~

05:50 

мне скучно, бес
Мы едем в машине на игру, к которой готовились полгода. И, на самом деле, до меня только что дошло, куда.
В детстве ночью я часами фантазировал, как.
Цитанек и Филин.
Я надеюсь, что все выйдет, и будет удивительно.

@темы: А я готов ждать вечно~, Игровое, Потрясает

URL
14:49 

мне скучно, бес
Из нечта делаю ничто -
Необратимый переход.
Это как будто волшебство,
Но волшебство наоборот.

@темы: А я готов ждать вечно~

URL

Баранкин, будь человеком!

главная